はじめに

この度は弊社ソフト『おっぱいハート〜彼女はケダモノ発情期ッ!?〜 いんもらるえでぃしょん』をお買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます。

この操作マニュアルには、ゲームの操作方法や進め方などが記載されております。

ゲームを始める前に必ずご一読頂き、正しい使用方法にてお楽しみ下さいますようお願い致します。

※本マニュアルはお客様が基本的なWindowsの操作方法をご存じである事を前提に記述されております。予めご了承下さい。Windowsの基本的な操作方法につきましては、Windowsのマニュアル及びヘルプ機能などをご参照下さい。






DirectXについて

本製品の動作にはMicrosoft DirectX 9.0c以降が必要です。

ご使用の環境にDirectX 9.0c以降が導入されていない場合は、製品ディスクにある"DirectX9"フォルダを開き、その中にある"DXSETUP.exe(環境によってはDXSETUPと表示されます)"を実行してDirectXをインストールして下さい。

インターネットに接続されている場合は、Microsoft ダウンロード センターからDirectX End-User Runtime Web Installerをダウンロードして最新のバージョンを導入することをお奨めします。

※DirectXのインストール後、再起動が必要になります。






動作環境

本製品を動作させるためには必須動作環境以上の環境が必要となります。

また、快適に楽しんで頂くためには推奨動作環境以上の環境が必要となります。

  必須動作環境 推奨動作環境
OS 日本語WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10
CPU Intel Pentium4 / AMD Athlon64 以上 Intel Core2duo / AMD Phenom 以上
メモリ(WindowsXP/Vista) 512MB以上 1GB以上
メモリ(Windows7/8/8.1/10) 1GB以上 2GB以上
DirectX 9.0c以上必須
ビデオ 1024×768ピクセル・32bitフルカラー表示可能なビデオカードとモニター
(AGP/PCI-Express接続のビデオカード推奨)
サウンド DirectSoundに対応したサウンドカード(ISA接続のカードは動作保証外)
その他 マウスなどポインティングデバイス必須
キーボード操作対応

※必須/推奨の値は使用するOSやインストールされている他のソフトウェアなどにより変動します。

※本製品はお使いの機種が上記環境を満たしており、且つOSの動作環境を満たしていることを前提に製作されております。
上記環境を満たしていない場合は動作致しません。

※本ゲームの動作中は他のソフトウェアや常駐プログラムなどを起動させないで下さい。
また、既に起動している場合、終了させて下さい。

※β版のOSやデバイスドライバなどをご使用の環境では動作保証、サポート致しかねます。






プロローグ

子供の頃から、何をやってもダメダメな姉のフォローをしてきた主人公『秋野 龍也』は、彼女が所属している、学生の自治を司る『学生会』の手伝いをして毎日を過ごしていた。

女性ばかりの学生会の面々と、忙しくも賑やかな楽しい日々を送っていたある日、

ちょっとした手違いで龍也たち学生会メンバーは、実験中の薬品、『野性ジュース』を飲んでしまう。

それは、飲むと性的刺激に敏感になり、ちょっとしたことで発情してしまう体質になるウィルスを内包した危険なジュース。

『ケダモノ化』と呼ばれるその体質になった女性が発情してしまうと、胸が大きく膨らんでしまい、セックスをしないと興奮がおさまらなくなってしまう!

治療のためのワクチンを作るには、同じくケダモノ化した男性の精液で、彼女達を妊娠させなくてはならない!

唯一、ケダモノ化してしまった男性である龍也は、所構わず発情してしまう女の子達の興奮を鎮め、治療をするためセックスに励むことに!

いきなり幕を開けたエロエロ三昧の学園生活。今日もまた、どこかの教室から発情した女の子達の助けを求める黄色い声がこだまするッ!!






スタートアップ画面

製品が起動するとゲームの開始や環境情報の表示、起動設定等を行うスタートアップ画面が表示されます。

スタートアップ
(1)ゲーム開始(インストール開始)

ゲームを開始します。

まだ、インストールを済ませていない場合は「インストール開始」と表示され、クリックするとインストールを開始します。


(2)操作マニュアル

本HTMLを表示します。


(3)設定

後述の起動設定画面を開きます。また、起動設定画面で施された設定は「ゲーム開始」を行うまで反映されません。


(4)環境情報表示

お使いのパソコンの情報を表示します。また、「環境情報」ウインドウの「ファイルに出力」ボタンを押すと環境情報をファイルに出力することができます。このファイルはユーザーサポートの際に使用致します。


(5)ファイル破損チェック

インストールされたゲームのファイルが破損していないかどうかチェックします。

ゲームが上手く動作しない場合に、本機能でファイルが破損していないかどうかチェックし、破損が見つかる場合はゲームを再インストールして下さい。


(6)閉じる

スタートアップ画面を閉じます。






起動設定画面
起動設定画面

スタートアップ画面で「設定」ボタンをクリックすると、システムの基本的な動作を設定するダイアログが表示され、設定を変更することができます。

(1)主人公の名前

本作では名前を変更することはできません。


(2)スクロールするログの行数

バックログ画面表示中にマウスのホイールを回転させた時にスクロールするログの行数を設定します。

デフォルトでは1に設定されています。


(3)全画面表示の方法
「モニタの解像度を変更-ChangeDisplaySettings」
画質と動作速度を両立しますが、ワイドモニタを使用している場合、上下左右に黒フチが付きます。また、マルチモニタには対応しません。
推奨環境に満たない環境、もしくは他の設定では動作が遅くなる場合はこの設定をご使用下さい。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Nearest neighbor」
画質を落として動作速度を重視します。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Bilinear(要MMX)」
Nearest neighborに比べ画質は良くなりますが、推奨環境以下のPCでは動作速度が遅くなる場合があります。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-DirectX9 Liner(標準)」
通常最もお勧めの設定ですが、Direct3Dが正しく動作しない環境では画面が映らない・崩れるなど動作に問題が発生する可能性があります。
問題が発生する場合は他の設定をお試し下さい。

(4)サウンドの設定
「システム効果音を無効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中のシステム効果音(ボタンにカーソルを合わせた時に鳴る音など)を再生しないようにします。
「PAN命令を無効にする」
音声などを左右に振り分ける命令を無効にします。ステレオ再生ができない環境で使用します。
「サウンドバッファを毎回作り直す」
音の再生前後でノイズが入る場合、この設定にチェックを付けると改善する場合があります。
「ゲームウィンドウが最前面にある時だけ音を再生する」
チェックを付けている時、ゲームウィンドウが他のウィンドウに隠れていたり最小化した時などに、BGMや音声など全ての音を消音状態にします。

(5)マウスの設定
「マウスカーソルが非表示になるまでの時間」
マウスカーソルを動かさずにここで指定した時間が経過すると、マウスカーソルが非表示になります。目盛りを1番左に寄せると常に表示されるようになります。
「マウスジェスチャーを有効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中にマウスジェスチャー機能が有効になります。詳細は基本操作の項をご覧下さい。

(6)その他
「インストールフォルダを開く」
ゲームがインストールされているフォルダを開きます。
「データフォルダを開く」
ゲームの設定やセーブデータが保存されているフォルダを開きます。
「ゲーム内で保存された設定・データを削除する」
コンフィグ画面の設定やセーブデータ、CG鑑賞・シーン鑑賞の閲覧情報など、ゲーム内で記録された全てのデータを削除します。
削除されたデータを復元することはできませんので、十分に注意してご利用下さい。

※インストールフォルダ、データフォルダに含まれるファイルは通常手動で操作する必要はありません。
手動で操作した結果、ゲームの動作やOSその他に不具合が発生しても、サポート対象外となる場合がありますのでご注意下さい。






タイトル画面
タイトル

スタートアップ画面で「ゲーム開始」ボタンをクリックすると、タイトル画面が表示されますので必要に応じて選択して下さい。


●オープニング

ゲームをオープニングから開始します。


●はじめから

ゲームをオープニングを除いた本編から開始します。


●つづきから

ロード画面を表示します。セーブデータがある場合、セーブした所からゲームを再開します。


●コンフィグ

ゲームを行う際の画面やサウンドのコンフィグ画面を表示します。


●ミュージアム

鑑賞画面を表示します。ゲーム内で流れるBGMや一度見たCG、イベント、ゲーム内に登場する立ち絵を鑑賞する事ができます。


●おわる

ゲームを終了します。






ゲーム画面
●通常画面
通常画面
  1. メッセージウィンドウ

    ゲーム内の文章やキャラクターの台詞などを表示します。

    画面をマウス右ボタンでクリックするとメッセージウィンドウを消去できます。消去されたメッセージウィンドウを再表示させるには、画面上をマウスでクリックします。

    また、メッセージウィンドウ上の各ボタンの働きは以下の通りです。

    「SKIP」
    メッセージスキップを開始します。スキップの停止についてはコンフィグ画面の「メッセージスキップ設定」の項をご覧下さい。
    「AUTO」
    自動的にメッセージが進むオートモードを開始します。オートモードを停止するには画面をクリックします。
    「VOICE」
    メッセージウィンドウに表示されているメッセージが音声のある台詞の場合、その音声を再生します。
    「Q.SAVE」
    クイックセーブを行います。
    「Q.LOAD」
    クイックセーブされたデータをロードします。
    「SAVE」
    セーブ画面を開きます。
    「LOAD」
    ロード画面を開きます。
    「CONFIG」
    コンフィグ画面を開きます。
    「Karte」
    ケダモノカルテ画面を開きます。詳細はゲームの進め方の「ケダモノカルテについて」をご覧下さい。
    「LOG」
    バックログ画面を開きます。
    「DRESS」
    ぬぎぬぎ設定画面を開きます。詳細は「ぬぎぬぎ設定画面」をご覧下さい。
    「CUT-IN」
    カットインの表示・非表示を設定します。初期状態で表示するようになっています。
    「HOLD」
    ゲームメニューの表示・非表示を設定します。

●射精カウントダウン

イベント中、主人公の射精が近づくと、メッセージウィンドウに数字が表示されます。

9行前からカウントダウンが始まり、1クリックごとにカウントが1つ減り、射精まであと何クリック必要かわかるようになっています。

射精カウントダウン

イベント内の最後の射精の前には「ファイナル射精カウントダウン」が表示され、それ以外の場合は「射精カウントダウン」が表示されます。

※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「射精カウントダウン」の項を設定することで表示/非表示が切り替えられます。


●バックログ画面
バックログ画面

メッセージウィンドウの「LOG」ボタンをクリックするか、マウスホイールを上方向に回すと、メッセージを読み返したり、音声を聞き返す事ができるバックログ画面が表示されます。

スクロールはマウスホイールを操作するか、画面右端のスクロールバーの上下部分をクリックする事で行います。また、バーの部分をドラッグする事でもスクロール可能です。

左側にアイコンがあり、マウスカーソルを合わせると色が変化するのは音声のある台詞です。この台詞にカーソルを合わせてクリックすると、音声を再生します。

バックログ画面から通常画面へ戻るには、画面をマウス右ボタンでクリックします。

※巻き戻し可能な範囲は、最後に表示したメッセージから約50クリック分手前のメッセージまでです。






ゲームの終了方法

ゲームを終了させるには、SAVE/LOAD/CONFIGのいずれかの画面から「QUIT」を選択するか、タイトル画面を表示させ「おわる」ボタンをクリックするか、ゲームをウィンドウ表示させ、タイトルバーの「×」ボタンをクリックして終了確認ダイアログを表示させます。

また、キーボードのAlt + F4およびEscキーを押す事でも終了確認ダイアログを表示させる事が可能です。






基本操作

ゲーム中の操作はマウスまたはキーボードで行います。

  マウス キーボード マウスジェスチャーが有効の時
決定/メッセージ送り 左クリック Enter/Space -----
メッセージ送り ホイール↓ Page Down -----
中止/ウィンドウを閉じる 右クリック Tab -----
メッセージスキップ ----- Ctrl※1 -----
バックログ画面を表示する ホイール↑ Page Up -----
バックログ操作 ホイール↑/↓ Page Up / Down -----
ウィンドウ・全画面表示切替 ----- Alt + Enter -----
終了確認ダイアログを開く ----- Alt + F4 / Esc -----
クイックセーブを行う ----- F1 -----
クイックロードを行う ----- F2 -----
セーブ画面を表示する ----- F3 中央ボタンを押したまま左にドラッグして中央ボタンを放す
ロード画面を表示する ----- F4 中央ボタンを押したまま右にドラッグして中央ボタンを放す
コンフィグ画面を表示する 中央クリック F5 中央ボタンを押してその場で中央ボタンを放す
ぬぎぬぎ画面を表示する ----- ----- 中央ボタンを押したまま下にドラッグして中央ボタンを放す
スナップショットを撮る ----- F8※2 -----

※1:コンフィグ画面で「スキップ速度」が“通常/高速”の場合は、Ctrlキーを押している間だけスキップ処理が行われます。“次の選択肢まで”の場合はCtrlキーを放しても次にユーザーの選択が必要な場面が現れるか、ゲーム演出上停止する必要のある場面が現れるまでスキップは停止しません。また、コンフィグ画面で「未読もスキップ」にチェックが付いていない場合、未読部分をスキップする事はできません。

※2:スナップショットはデータフォルダ内の"snapshot"フォルダに保存されます。






セーブとロード

ゲームメニューの「データセーブ」または「データロード」ボタンをクリックすると、データセーブ画面またはデータロード画面が表示されます。

データセーブ画面

データセーブ画面ではページ選択ボタンをクリックして任意のページを表示させ、データスロットをクリックすることでゲームの状況の保存ができます。また、データロード画面では保存した場面からゲームを再開することができます。

データセーブ画面で既にデータが保存されているスロットをクリックした場合、データの上書きを確認するウィンドウが表示されます。「はい」を選択すると、新しいデータが保存されます。

※上書きされたスロットの元のデータは読み込むことができなくなりますので、上書きの際は十分に注意して操作して下さい。

"Auto SAVE Only"と書かれたデータスロットはオートセーブ専用スロットになっており、任意に保存することはできません。

オートセーブはマップ画面や選択肢が表示される直前に行われます。

整列設定ボタンをクリックすると、スロットの並びを条件に従って整列させることができます。

整列設定ボタンには、以下の3種類があります。

「Sort No.」
スロットの番号の順番で整列させます。初期の並びの状態です。
「Sort New」
保存した日付が新しいスロットから整列させます。
「Sort old」
保存した日付が古いスロットから整列させます。





コンフィグ画面
コンフィグ画面

タイトル画面、メッセージウィンドウの「CONFIG」ボタンをクリックすると、コンフィグ画面を表示しゲームを行う際の様々な設定を変更する事ができます。


●画面設定
「フルスクリーン表示にします」
チェックを付けている時、ゲーム画面をデスクトップにできるだけ大きく表示します。設定については起動設定画面の「全画面表示の方法」の項をご覧下さい。
「演出効果を使用します」
チェックを付けている時、各演出効果の設定が有効になります。チェックを外すとすべての演出効果が無効※になります。「演出効果設定」ボタンをクリックすると、演出効果設定が開き、各演出効果を個別に設定することができます。

※「陰毛表現OFF」の項目は状態が維持されます。

■演出効果設定画面

 「画面切り替え効果」
 チェックを付けている時、シーン切り替え時のワイプ処理を行います。
 「レイヤーアニメ」
 チェックを付けている時、立ち絵のアニメ処理を行います。
 「アイキャッチ/ケダモノエフェクト」
 チェックを付けている時、シーン経過時などのアイキャッチや主人公がケダモノ化した際のエフェクトが表示されます。
 「陰毛表現オフ」
 チェックを付けている時、女性キャラクターの陰毛を表示しません。
 「目パチアニメ」
 チェックを付けている時、立ち絵の目パチアニメを行います。
 「カットイン」
 チェックを付けている時、カットイン画像を表示します。
 「射精カウントダウン」
 チェックを付けている時、射精カウントダウン・ファイナル射精カウントダウンが表示されます。

●射精位置設定

Hシーンなど、射精位置を選択可能な場面で、どこに発射するかの設定を行う事ができます。

「選択肢を表示し、手動で決定します」
毎回選択肢を表示し、手動で射精位置を選択します。
「選択肢を表示せず、自動で中出しします」
自動で「中に出す」タイプの選択肢を選択し、シナリオを進めます。
「選択肢を表示せず、自動で外出しします」
自動で「外に出す」タイプの選択肢を選択し、シナリオを進めます。

●メッセージ設定
「表示速度」
メッセージの表示速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。
「オート速度」
オート再生時のメッセージの進行速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。
「選択肢でスキップを解除します」
チェックを付けている時、選択肢が表示される画面やマップ画面が表示される度にスキップが止まるようになります。チェックを付けていない時は、選択肢を選んだ後もスキップを継続します。
「未読文章もスキップします」
チェックを付けている時、未読部分でもスキップが止まらないようになります。チェックを付けていない時は、既読部分のみスキップして未読部分が現れるとスキップが停止します。

●背景色設定

メッセージウィンドウの色合いと濃度を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「赤」
ウィンドウの赤要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど赤色が濃くなります。
「緑」
ウィンドウの緑要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど緑色が濃くなります。
「青」
ウィンドウの青要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど青色が濃くなります。
「濃度」
ウィンドウの透明度を変更します。メーターを右方向に増やすほど濃度が上がります。

●音声再生設定

キャラクターの顔アイコンをクリックすることで、キャラクターごとに音声のON/OFFを切り替えることができます。また、「詳細設定」ボタンをクリックすることで、音量調節する為の個別音声設定画面を開きます。

個別音声設定画面では、各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。また、メーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「音声を再生する」
 チェックを付けている時、該当するキャラクターの音声を再生します。
「音声音量」
 音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV音量」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。
「一度だけ再生し、クリックすると終了する」
音声付きの台詞で音声を再生し、クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
「クリックするまで繰り返し再生する」
音声付きの台詞で、メッセージウィンドウに表示された台詞の音声を繰り返し再生します。クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
「同じ人物の台詞になるまで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、同じキャラクターの次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「本人を含む誰かの台詞まで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「音声再生中のBGM音量補正」
音声が再生されている間、BGMの音量を抑制することができます。メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。また、メーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。音声再生中は、前述の「音量設定」のBGM音量に対してここで指定した値を掛けた結果が音量に反映されます。

※例: BGM音量(50%) x BGM音量補正(50%) → 音声再生中のBGM音量(25%)


●音量設定

ゲーム中に再生されるサウンドの音量を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「全体音量」
全体の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど全体音量が大きくなります。
「BGM」
BGMの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。
「効果音」
効果音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど効果音の音量が大きくなります。
「環境音」
効果音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど環境音の音量が大きくなります。
「音声」
音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

※後述する個別音声設定画面でキャラクター毎の音量設定を行われている場合は、ここの設定にキャラクター毎の設定を掛けた結果が音量に反映されます。
例: 音声音量(50%) x 個別音量(50%) → 再生される音声の音量(25%)


●設定を初期化

コンフィグ画面内の設定を、ゲームをインストールした直後の状態に戻します。






ぬぎぬぎ設定画面

メッセージウィンドウの「DRESS」ボタンをクリックすると、ぬぎぬぎ設定画面を表示します。

ぬぎぬぎ設定画面では、通常画面で表示されるキャラクターの立ち絵を下着姿や全裸に変更する事が出来ます。

※イベントCGなど立ち絵以外の画像は変化しません。

ぬぎぬぎ設定画面
●視点設定ボタン
「HEAD」
顔を中心に表示します。
「BUST」
胸を中心に表示します。
「HIP」
腰を中心に表示します。

●自由視点バー
自由視点バー

マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に視点位置を変更できます。

また、マウスホイールを使って変更することも可能です。


●モード切り替えボタン

視点やぬぎぬぎ設定を適用するモードを切り替えます。

「個別」
キャラクター個別にぬぎぬぎ段階の設定を行います。
「全員一括」
全てのキャラクター、全ての衣装のぬぎぬぎ段階の設定を行います。

●全員一括設定
一括設定

全てのキャラクター、全ての衣装のぬぎぬぎ状態を一括して設定できます。

※それぞれのボタンは個別設定の場合と同じです。



●個別設定
キャラ別設定画面

ぬぎぬぎ設定を行うキャラクターを選択します。

キャラクター別の設定画面では、キャラクターの衣装ごとにぬぎぬぎ状態を設定したり、一括で設定したり出来ます。

  1. 服装切り替えボタン
    設定する衣装を選択します。
    上部の「個別/一括」ボタンで衣装ごとに設定するか、選択しているキャラクターの衣装を一括して設定するかを切り替える事ができます。

    ※設定したぬぎぬぎ状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の状態で表示されます。

    ※まだゲーム中で見ていない衣装の設定は出来ません。

  2. ぬぎぬぎ切り替えボタン
    ぬぎぬぎ状態を設定します。ニーソックスや下着がない衣装では該当するボタンは表示されません。
    「着衣」
    立ち絵を着衣状態で表示します。
    「上着+ソックス+下着」
    上半身は上着、下半身はソックスと下着のみの状態で表示します。服装によっては「上着+ストッキング+下着」等と表示されます。
    「上着+下着」
    上半身は上着、下半身は下着のみの状態で表示します。
    「ソックス+下着」
    下着とソックスを穿いたのみの状態で表示します。服装によっては「ストッキング+下着」等と表示されます。
    「下着」
    立ち絵を下着のみの状態で表示します。
    「全裸」
    立ち絵を全裸の状態で表示します。
  3. BACK
    キャラクターを選択する画面に戻ります。

●BACK

前の画面に戻ります。






ゲームの進め方

「おっぱいハート〜彼女はケダモノ発情期ッ!?〜 いんもらるえでぃしょん」は、主人公が校内でヒロインたちと出会い、欲情してしまった彼女たちをエッチで鎮めていくアドベンチャーゲームです。

マウスでヒロインたちを選択し、様々なイベントを発生させゲームを進めていきます。

●ゲームの期間

ゲーム期間は4週間です。この間にヒロインと仲良くなり、ケダモノ体質を完治させることが目的です。


●時間帯について

ゲームの中の時間帯は 朝 昼 放課後 下校時刻 夜 と大きく5つに分かれます。

この内、昼 放課後 下校時刻の時間帯に、プレイヤーは選択可能なヒロインの中から任意で選択する事が出来ます。

朝・夜については、基本的にシナリオの状況に応じて自動的に進行します。

シナリオの状況に応じては、夜にヒロインの選択が現れたり、この他の時間帯で進行する事もあります。


●キャラクター選択画面
キャラクター選択画面

ヒロインをこの画面で選びます。

キャラクターにマウスカーソルを合わせると、イベントが発生する場合、キャラクターが変化します。

任意のヒロインにマウスカーソルを合わせ左クリックして下さい。

画面右上の「時間を進める」ボタンをクリックすると、何もせずに次の行動時間へと進める事ができます。


●移動先画面
移動先画面

キャラクター選択画面で選んだヒロインのイベントが発生します。

ヒロインと会話したり、エッチなハプニングが起きて、ヒロインが発情してしまう事もあります。

ケダモノ化の影響でヒロインが発情してしまった場合、発情を鎮める為の応急処置イベントと本番Hイベントが発生します。

本番Hイベントを終え、その日の夜になると、ヒロインの状況を記した「ケダモノカルテ」が更新されます。「ケダモノカルテ」については下記を参照下さい。


●ケダモノカルテについて
ケダモノカルテ画面

発情したヒロインをHで鎮めた夜に、自室にいる主人公へと理恵子先生から「ケダモノカルテを更新した」との報告が届きます。

ケダモノカルテにはH後のヒロインの心情と、理恵子先生からの現状報告が記されています。

それらのメッセージは、横の「Voice」ボタンを左クリックすることで、音声が再生されます。

ケダモノカルテが更新されると、そのヒロインの過去のカルテは消されてしまいます。

ケダモノカルテ選択画面

また、ケダモノカルテはメッセージウィンドウの「Karte」ボタンを左クリックすることで、いつでも確認することができます。

ヒロインのアイコンを左クリックすると、そのヒロインの最新のカルテが表示されます。

※ゲームをある程度進めると、理恵子先生からのケダモノカルテ更新の報告が届かなくなります。しかし、その後もあるタイミングで更新される事があります。ゲームの攻略には一切影響はありませんが、気が向いたときに確認してみて下さい。






鑑賞室
鑑賞室

ゲーム内で使用されている楽曲を聴く「BGM鑑賞」、ゲーム内で表示したCGを見る「CG鑑賞」、ゲーム内で通過したイベントを見る「シーン鑑賞」、ゲーム内で使用されている立ち絵を見る「立ち絵鑑賞」を行う事ができます。

鑑賞室で画面を右クリックするか右下にある「戻る」ボタンをクリックするとタイトル画面へ戻ります。


●MUSIC

BGMの鑑賞を行うには、聞きたい曲のタイトルを左クリックすると曲が再生されます。

また、鑑賞室画面上のコントロールボックスを操作しても、曲を選択・再生する事ができます。

「SKIP」ボタン「BACK」ボタンをクリックすると選択されている曲の前後の曲が再生されます。

「STOP」ボタンで再生を停止します。

また、ボタン群の右にある音量調節メーターで音量を変える事もできます。音量メーターの上にある"MIN", "MAX"ボタンで最大音量または無音に設定できます。

※音量調節メーターはコンフィグ画面のBGM音量と連動しています。

※コンフィグ画面で全体音量が0になっていると、音楽が聞こえなくなりますのでご注意下さい。


●BGV
BGV鑑賞室

ゲーム内で使用されているBGVを鑑賞することができます。

聞きたいBGVの名前を左クリックすることでBGVが再生されます。

音量調節メーター、「停止」ボタンでキャラクター個別での音量調整・停止操作を行えるほか、画面下部にある「BGV一括」にて、一括して設定する事もできます。

BGV鑑賞室で再生されたBGVは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン鑑賞室でシーンの再生が開始されると停止します。

後述のCG鑑賞中画面のBGVコントロールボックスでもBGVの選択・音量調整・再生の停止をすることも可能です。

※BGV鑑賞室の各メーターは、環境設定画面の音量設定・キャラクターの音声設定と連動しています。

※環境設定画面のサウンド設定ページ内、個別音声設定で各キャラクターの音声を再生しないように設定した場合、BGVは再生されません。


●CG

ゲーム内、またはシーン鑑賞で見たCGを鑑賞する事ができます。

見たいCGのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックする事でCGが表示されます。サムネイルが表示されていない箇所はCGが表示されません。

画面上のページボタンをクリックする事でページを切り替える事ができます。

サムネイルに表示されている数字は、「閲覧可能な差分数/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

サムネイルをクリックしCGが表示されると、画面右下にコントロールボックスが表示されます。

画面を左クリック、もしくはコントロールボックスの「BACK」ボタン、「NEXT」ボタンをクリックすると差分が切り替わります。

またマウスホイールを上下に回転させる事で「BACK」ボタン、「NEXT」ボタンをクリックするのと同等の動きを行います。

「EXIT」ボタンをクリックするとサムネイル画面に戻ります。

コントロールボックスの「陰毛表現オフ」ボタンをクリックすると、陰毛の表示・非表示が切り替わります。

コントロールボックスの「CUTIN」ボタンをクリックするかマウスのホイールボタン(中央ボタン)をクリックすると、カットインの表示・非表示が切り替わります。ランプが赤く点灯している場合、カットインを表示します。

画面を右クリックするとコントロールボックスの表示・非表示を切り替える事ができます。

コントロールボックス内に表示されている数字は「現在表示中の差分番号/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。


●SCENE

既にゲーム内で見たシーンを鑑賞することができます。

見たいシーンのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックすることでシーンの再生を開始します。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため再生できません。

ページ間の移動などはCG鑑賞と同じです。

シーン鑑賞中の操作についてはゲーム本編に準じますが、シーン鑑賞中はセーブ・ロード・クイックセーブ・クイックロードを行う事はできません。

また、キーボードの「BackSpace」キーを押すか、マウスでホイールボタンを押しながら左クリックすることでシーンの再生を中断して、サムネイル画面に戻ることができます。

※下記、シーンを連続再生する機能を使用中の場合は再生中のシーンを中断して、次のシーンを再生します。再生リストの最後のシーンを再生中の場合は再生リスト画面に戻ります。


また本作では複数のシーンを連続再生する機能を搭載しています。

再生方法で「即時再生」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンをすぐに再生します。

「再生リストに追加」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンを再生リストへ追加します。

再生リストを再生、または選択した再生リストを変更するには、「再生リストを開く」ボタンを左クリックします。

再生リスト画面の見方は以下の通りです。

再生リスト
  • 再生するシーンリスト

    シーン鑑賞で選択したシーンが左上から右下に向かって追加されていきます。

    追加できるシーン数に制限はなく、43シーン以上追加した場合は右にあるスクロールバーを左クリック、もしくはマウスホイールを上下に操作することで表示できます。

    再生するシーンリスト内に表示されたサムネイルを左クリックすることで、登録したシーンを除外できます。

  • 再生ボタン

    現在表示している再生リストのシーンを左上から右下に向かって、順に再生します。

  • ページ選択ボタン

    シーンの追加および再生の対象となるページを切り替えます。

  • 閉じるボタン

    再生リスト画面を閉じ、サムネイル画面に戻ります。


●立ち絵鑑賞

背景やイベントCGと立ち絵を自由に組み合わせて鑑賞することができます。

また、自由にセリフや文章を表示させたり、その状態を保存し、画像へ出力することもできます。


<< 「立ち絵設定」モード >>

立ち絵鑑賞画面

表示する立ち絵や衣装の状態、立ち位置の設定を行うモードです。

  • モード切り替えボタン

     初期状態の「立ち絵設定」から他の「背景設定」「文章設定」「状態保存」モードに切り替えたり、「戻る」ボタンで立ち絵鑑賞室を抜け「BGM鑑賞室」へ戻ることができます。

    各モードの詳細は下記をご確認下さい。

  • キャラクターアイコン

    キャラクターを選択し、「立ち絵状態切り替え」ボタンでお好みの状態に切り替えられます。

  • 表示切り替えボタン

    キャラクターの表示・非表示が切り替えられます。

  • 重なりボタン

    選択されているキャラクターの立ち絵が他のキャラクターの立ち絵と被った場合、手前と奥のどちらに配置するかを設定できます。

  • 立ち絵状態切り替えボタン

    キャラクターの距離(遠距離/近距離)や表情、服装などが切り替えられます。

    脱衣段階では、キャラクターの衣装の脱衣段階を切り替えることができます。

    ※服装はゲーム本編で登場したもののみ選択できます。

  • 視点切り替えボタン

    近距離表示の立ち絵を、それぞれ「HEAD」では顔を、「BUST」では胸を、「HIP」では腰を中心に表示します。

  • 自由視点バー

    近距離表示の立ち絵を、上記「視点切り替えボタン」の状態に関係なく、頭の上から足の先までデータが存在する範囲をシームレスに表示することができます。

  • 立ち絵位置バー

    マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に選択中のキャラクターの立ち位置を変更することができます。

    マウスの右ボタン、もしくはホイールボタン(中央ボタン)と、左ボタンを同時に押し、横にドラッグすることで、立ち位置バーにカーソルを合わせなくても立ち位置を変更することができます。

  • 陰毛表示オフボタン

    画面上の陰毛の表示・非表示を設定することができます。

    これはキャラクターの立ち絵、およびイベント画像が立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、そのイベント背景画像に反映されます。

  • カットインボタン

    イベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGのカットインの表示・非表示を設定することができます。

    ※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「演出効果」のボタンをOFFにしている場合、ボタンは機能しません。

画面を右クリックするとボタンを非表示にします。

※"視点設定"でキャラクターの遠近を切り替えると、視線の高さは全員"顔視点"の位置に戻ります。


<< 「背景設定」モード >>

背景の変更

背景に表示する画像を設定するモードです。

立ち絵背景の他、イベントCGも背景として指定することができます。イベントCGのサムネイルをクリックすると、背景として指定することができる差分が表示されます。

※ゲーム内でまだ見ていないイベントCGは表示されません。

  • サムネイルエリア

    背景として指定可能な画像が並びます。

  • ページ選択ボタン

    他のページへ切り替えます。


<< 「文章設定」モード >>

文章の設定

メッセージウィンドウ内の文章を設定したり、画面上の任意の位置に好きな文章を書き込むことができます。

また、自由配置メッセージは一度設定した後でも、メッセージにマウスカーソルを合わせ、左ボタンでドラッグして移動したり、左クリックすることで再度内容を編集することができます。

  • 対象切り替えボタン

    「メッセージウィンドウの編集」はメッセージウィンドウ内の文章を編集できます。ゲーム本編と同様に一定文字数(文字の大きさによって異なります)で自動で折り返しが入ります。

    「自由配置メッセージの編集」では画面上の任意の位置に配置できるメッセージの編集ができます。

  • 文字サイズボタン

    文字サイズメッセージの文字のサイズを3段階で切り替えます。

  • 文字色ボタン

    文字色メッセージの文字色と文字フチの色を変更します。

  • 文字組ボタン

    文字組メッセージの横書き、縦書きを切り替えます。

  • 吹き出し枠ボタン

    吹き出し枠メッセージに吹き出し枠を付けます。クリックするたびに四角→丸→消去と切り替わります。

  • 削除ボタン

    削除メッセージを削除します。


<< 「状態保存」モード >>

状態の保存

現在の背景、立ち絵の配置状態、文章の設定などを保存したり、保存した状態を読み込むことができます。

また保存した状態を最大4つまで組み合わせて、JPG画像へ出力することもできます。

  • 状態保存スロット

    現在の状態を保存する場所です。

    空いているスロットを左クリックすると状態を保存します。

    既にデータが保存されているスロットをクリックすると、下記のスロットメニューが表示されます。

  • スロットメニュー

    「今の状態と置き換える」は、現在の状態を対象のスロットに上書きして保存します。

    「状態を読み込む」は、保存されている状態を読み込みます。

    「スロットにセットする」は、保存されている状態を下記「画像出力スロット」へセットします。画像出力スロットが4つとも埋まっている場合は何も起きません。

  • 画像出力スロット

    画像出力の対象となるデータが表示されます。

    また、スロット内にセットされた状態を左クリックすることで、対象の状態をスロット内から削除することができます。

  • 画像出力ボタン

    上記画像出力スロットにセットされている状態を、1枚にまとめたJPG画像として出力します。

  • スロット初期化ボタン

    現在画像出力スロットにセットされている状態を、画像出力スロットから削除します。

    状態保存スロットにあるデータには影響しません。






キャラクター紹介
●秋野 美弥(あきの みや)
秋野 美弥

154cm B:87(E) W:57 H:86

主人公・龍也の1つ年上の義姉。血の繋がりはない。

姉バカで身内びいきの強く、いつも龍也に依存して甘えまくっているブラコン姉。

よくお姉さんぶろうとするが、うまくいった試しがない。

龍也への好意を普段から包み隠さず表し、他の女の子が龍也に必要以上に近付くと拗ねて膨れる。

特技はないが、苦手としているものは多く、家では家事のほとんどを龍也に任せ、頼り切っている。

勉強も運動もダメ。自分一人では何をやっても失敗ばかりしてしまうダメダメな女の子。

一見取り柄はないが、努力家で何事にも一生懸命取り組む性格。

元気で勢いだけはあり、人を引っ張るエネルギーに長けた、誰からも好かれやすい人気者。

素直でだまされやすく、色々なことに鈍感。だが、主人公の隠し事にだけは敏感に気づく。


●久我山 奈月(くがやま なつき)
久我山 奈月

164cm B:91(F) W:58 H:89

美弥のクラスメートにして、親友。いつも美弥を陰に日向にサポートしている。

キリッとした風貌の美人。

落ち着きのある性格で、物腰は柔らかく、真面目で冷静。

成績優秀・スポーツ万能と非の打ち所がない。

完璧すぎるゆえに他人からは手の届かない存在として距離を置かれがちだが、打ち解けた相手には気さくに、面倒見よく接する。

主人公に対しては、彼に甘い義姉の代わりに説教をしたりもする。

一見付け入る隙などないように思われるが、虫・は虫類などが苦手で、Hな事にも免疫がないなどのかわいらしい一面もある。


●相葉 茉莉(あいば まつり)
相葉 茉莉

158cm B:85(C) W:60 H:87

主人公のクラスメイトで、悪友。

主人公を弄るのが大好きで、クラスでは女友達より主人公とつるんでいる。

明るく奔放で男女別なく誰とでも友達になれる活発な少女だが、ノリが良すぎて頻繁に悪ノリする天性のトラブルメーカー。

行動が騒がしく、下ネタが平気だったりするので主人公には女の子扱いされていない。

外面はイケイケ、内面は実はいろいろとナイーブ。

心の底で何を考えているのか、本心が読みにくい。

実は主人公を憎からず思っていて、主人公に女の子として見てもらいたいと思っている節も……。


●小日向 羽美(こひなた うみ)
小日向 羽美

152cm B:83(B) W:56 H:85

常ににこやかな笑顔を浮かべている、大人しくて真面目で礼儀正しい後輩。

周りにいる人物を立て、自分は常にフォロー役を買って出る縁の下の力持ち的存在。

主人公にとっては、自分を優しく肯定、ヨイショしてくれる頼りになる味方。

主人公とは家が近所で、美弥を含めてよく三人で登下校を共にしている。

主人公のことは面白い先輩として好印象を抱いている。

美弥との関係を見ていると、意地悪だけど頼りになる兄、のように見えるので美弥のように、主人公に甘えてみたいとこっそり思っている。


●槙原 理恵子(まきはら りえこ)
槙原 理恵子

162cm B:93(G) W:61 H:92

科学教師、龍也や茉莉のクラス担任にして養護教諭、さらには学生会顧問。

性格は気さくで明るく人当たりがいいが、飄々としておりつかみ所がない。

何を考えているのか心の底が読めず、何か裏がありそうな怪しくて妖しい人。

溢れんばかりの色気で生徒達をからかうのが趣味で、龍也もしょっちゅう誘惑されている。

言い切り型の男性めいた口調で、いつも冗談なのか本気なのか疑いたくなるような発言ばかりする。

不可抗力とはいえ、龍也達に野性ジュースを飲ませてしまった責任を取るため、ケダモノ化治療の研究を重ねている。

が、実は本人は今回の事態を面白がっており、出来る限りこの状況を楽しみたいと考えている。


●徳川 拓郎(とくがわ たくろう)
徳川 拓郎

主人公のクラスの真面目な学級委員で、主人公の友人。

成績もそこそこで、教師からの受けもいい、秀才。

話しに困ったときに活躍するユーティリティプレイヤー。

困った人を放っておけないたちで、何かあったときに主人公をサポートしてくれたりする。

ただし、主人公の周りを囲む女性陣(ヒロイン達)と仲良くなって、主人公のようなポジションに付きたいと考えている、下心も少しある。

学級委員という役職柄、ヒロイン達学生会のメンバーとも、それなりの面識がある。

会長の美弥とか、茉莉のダメッぷりを知っているので、主人公に対しては同情的。

クラスから浮いてしまう主人公と、他のクラスメイトの仲を取り持ったりする。


●秋野 龍也(あきの りゅうや)
秋野 龍也

主人公。自分の欲望に割と忠実な男子学生。うじうじ悩んだりしない、ポジティブシンキングが持ち味。

ケダモノ化に対しても、女の子達に合意でエッチなことができると乗り気。

両親が仕事の関係でよく家を空け、義姉が役に立たないため、家事に長けている。

いつも美弥をダメ姉とからかい、名前を呼び捨てにしている。

何だかんだで美弥に甘く、助けを請われると文句を言いながらも手を貸す。

奈月のことは、義姉の友達なので前から交流はあったが、高嶺の花だと思っていた。

ケダモノ化事件が発生してからは以前より親しくなり、美人の先輩として普通に憧れている。

茉莉とは、悪友としてつるむ仲。毎日のように振り回されているが、仲はいい。

その破天荒な性格ゆえに女性扱いはしていないが、美少女だということは認めている。

羽美のことは、妹分であり、純粋に可愛い女の子だと思っている。






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